在计算机视觉领域中,`solvePnP` 是一个非常重要的函数,主要用于解决透视-n-点问题(Perspective-n-Point Problem)。简单来说,它能够通过已知的世界坐标系中的点和对应的图像上的像素点,计算出相机的外参(旋转矩阵和平移向量)。👀
首先,我们需要准备两组数据:
一是世界坐标系中的三维点(`objectPoints`),二是这些点在图像平面中的二维投影点(`imagePoints`)。此外,还需要提供相机的内参矩阵(`cameraMatrix`)以及畸变系数(`distCoeffs`)。有了这些输入后,调用 `cv2.solvePnP()` 即可得到旋转矢量(`rvec`)和平移矢量(`tvec`)。这两者描述了世界坐标系与相机坐标系之间的关系。💫
值得注意的是,`rvec` 是以旋转向量的形式返回的,通常需要通过 `cv2.Rodrigues()` 转换为旋转矩阵。同时,`tvec` 表示物体到相机的平移距离。这两个参数是实现SLAM(同时定位与建图)等技术的基础。🌐
总之,`solvePnP` 是一个强大的工具,帮助我们理解相机与现实世界的几何关系。掌握了它,你就迈出了迈向计算机视觉世界的第一步!👏
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