自从iPhone 6s首次推出以来,3D Touch一直是一个敏感的话题。许多人嘲笑苹果公司,声称花哨的压力感应输入法可以通过简单的点击并保持进行复制。后来,Google通过向Android 7 Nougat 添加“ 快捷方式”来阐明这一点-长按主屏幕上的应用程序图标会打开一个很小的上下文菜单,就像在您硬按菜单上的图标时3D Touch的行为一样苹果手机。
甚至苹果公司也允许iPhone SE,iPhone 5s和当前的iPhone XR长按某些功能来模拟3D Touch,例如激活图库中的实时照片或在iMessage中添加消息效果。
自从甚至在今年的iPhone宣布之前就有谣言流传。据报道,苹果正准备在其未来的手机中淘汰3D Touch。有理由的是,该公司认为很少使用该功能,因为用户何时以及如何使用3D Touch各种UI元素并不能立即看到该功能。传言称,反过来,屏幕下方的压力感应技术实际上是非常昂贵的,因此苹果正在考虑从其所有未来的手机中削减这一压力。
一些iPhone爱好者对这种八卦不满意,并声称如果是这样的话,他们将非常失望。“为什么?” 您可能会问自己,如果您不是狂热的3D Touch用户。
好吧,让我们探讨一下3D Touch实际上比单次长按具有的优越功能的情况。