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龙之谷学者pk加点 龙之谷学者pk加点推荐

导读 【#龙之谷学者pk加点 龙之谷学者pk加点推荐#】1、学者页面2、飞速冲击:满,每4.5秒(70%*3)210%伤害妥妥的给力啊3、晕眩手榴弹:只点1,...
【#龙之谷学者pk加点 龙之谷学者pk加点推荐#】

1、学者页面

2、飞速冲击:满,每4.5秒(70%*3)210%伤害妥妥的给力啊

3、晕眩手榴弹:只点1,即使加满每172%+4104比起飞速冲击不管是伤害还是cd都不够看加高也不会增加晕眩几率,所以只出一点pk时晕人用

4、上蜡:加满,学者是女职血量比不上牧师战士,跑快点能增加不少生存的几率,速度就是生命啊,至于滑倒……能滑倒的都是渣渣,真正厉害的都无视滑倒,不过pk的时候上个蜡还是不错的,运气好的时候无限滑倒还是很给力的

5、浮空和闪现:满,这个没异议吧

6、泡泡蛋:1点,pk用,有的同学反应说打不中人,我倒是没这种感觉,其实你们应该要在对方倒地的时候再射,至于拿来当保护罩,额小副本用不着,海龙之类的大家都在走位打不到,8000多的减伤也顶不了大用

7、力量掌握:作为脆皮血多点还是好的,反正我sp多

8、精神掌握:物攻职业不加这个刷图绝对蛋疼

9、#p#副标题#e#

10、工程师部分我发了2张图,第一张是给准备2转射击系的童鞋,第2张是给准备2转鸭子系的童鞋准备的

11、先说说我个人对学者的理解,我个人认为学者的加点应当加多而不是加高,你花几十点的sp把某个技能加高带来的也只是百分之几十的加成,比起花上10点左右的sp就多一个伤害百分之几百的技能真的不划算啊

12、重力手榴弹:+1伤害333%cd14秒相当不错,pk的时的干扰效果也蛮不错的

13、乒乓&鸭子:+11已经可以出ex了+12sp真心不够

14、射击系

15、脑电波:前置虽然打大型怪全中伤害很不错,但是sp不够就是不够

16、生化导弹:+1减抵抗足以,看到不少人把导弹点满我觉的真的没必要,因为即使加满减少的抵抗也不会增加,把一级的导弹+满需要28点sp,而他的伤害只有445%如果算上他的45秒cd,每秒平均伤害就是445%/45约9.9%,而即使是1级的晕眩手榴弹每秒伤害也有138%/10=13.8%,更不用说和1级重力手榴弹这样每秒333%/14约23.8%的技能相比了

17、机器人系

18、除了乾坤大挪移一律前置即可,旋风也可以不出,乾坤4是为了和别人叠加,以后如果和谐了,就从冰塔那拆一点sp或者不出旋风加过来吧(我个人推荐拆旋风的sp因为机器人放旋风的时候不会放大挪移,只有放完旋风之后才会再用)

19、塔系

20、除冰塔都前置,毕竟sp不够,冰塔神技尽量满,2转鸭子系的那张图sp不够只能+6,不过如果你不准备出摧毁的话可以用那些sp把冰塔加7

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