《侍道3》这款动作冒险游戏游戏,游戏有多种结局供玩家选择,那么下面小编就为大家带来《侍道3》详细流程攻略,包括了战斗基础知识、技能、武器、伴侣介绍、全关卡流程攻略以及全结局达成条件,那么一起来看看吧!
关于战斗的基础知识
游戏的难度越高,敌人的能力、反应就越强,不过相应的杀死敌人后所获得经验、道具也会丰富(也会影响侍点的获得)。一击死难度最高。
玩家在拔刀状态下便是待战状态,直接就可以发动攻击,不过需要注意的是如果没有人锁定玩家(或是玩家没有可以锁定的敌人)时,攻击的方向为默认的面对的方向;当玩家锁定了敌人后,攻击会自动调整方向以便击中敌人。这一系统的最大弊病是,当玩家攻击任务无还击能力的NPC时,很难命中敌人……关于群殴,当面对大批敌人时玩家也无需担心,因为敌人会遵守一对一的规则的。
屏幕的左下角显示了人物的体力(绿色)和刀的耐力,人物的体力为0后会结束游戏,而刀在攻击或防御时会承受压力,当压力大于武器的承受范围后武器的硬度就会-1(可以去冶炼屋修复,武器LV50后绝不会破损)。
玩家的技能可以通过方向+三角键来发动,不过技能都是附着在武器上的,所以玩家要想使用出某招,必须保证武器具备并且已经开启。武器上技能的需要通过不断战斗才能一一开启(也可以买书来学),关于武器的技能情况,可以从“带刀”菜单下确认。 虽然所有的技能都是附加在武器上的,但也是有几个例外,比如双刀或双忍刀以及空手,玩家只要买到相应的技能书学会就可以永远持有这些技能,无论玩家是什么武器,只要进入二刀或空手的状态,就能使用这些技能。
关于技能的属性
“浮”代表浮空属性,敌人被命中后会浮空;
“打”为一般打击属性,几乎所有的拳脚攻击都是打击属性;
“当”为挡身属性,属于反击敌人攻击的技巧;
“飞”为吹飞属性,敌人被命中后会飞出;
“投”为摔投属性,敌人无法防御;
“多”为多段属性(多HIT);
“崩”为破防效果。
押し:可以理解为手动破防攻击。我方发动方块的轻攻击时,同时朝敌人所在的方向推动左摇杆,可以破坏敌人的防御动作并让敌人做出被破坏防御的动作,从而形成绝妙的攻击良机。
引き:与“押し”技巧相对立,当我方处于防御方时,敌人如果使用“押し”技巧,可以把敌人框到,这样也可以让敌人进入大硬直,从而让我们有效发动进攻。需要注意的是敌人如果没有使用“押し”技巧发动普通攻击,而我们却使用了“引き”时,我们自身是会进入破防状态的。
合わせ:相当于会心防御,当敌人的攻击即将命中我们的时候,我们按下R1进行防御,成功时我们身上会闪现金色光芒,同时会完全没有防御硬直,接着这个机会进行反击是再好不过的了,不过对于投技无效。另外,成功会心防御的强攻击,是会被收录到菜单中的“见切った技”中的。“见切った技”中收录的技,在战斗中会有一定概率自动会心防御,也就是说收录的越多对我方越有利。另:即便在硬直或是受创动作中,也可以发动本技能。
必殺:对一般杂兵战斗时,成功会心防御敌人的攻击后,会有按键提示玩家(默认为圆圈),只要大家按下圆圈就可以发动必杀了。顾名思义,其威力是对对手一击必杀的。不过,对待稍微强力一点的敌人就无法发动必杀技了,必杀只是用来“割草”用的。另外,“峰打”状态是绝对不会出现必杀提示的。
连杀:成功发动必杀后,剑上会发出红色的光芒,此时如果靠近敌人,无须会心防御直接就可以发动必杀技,不过需要根据屏幕上出现的按键提示进行按键,只有成功后才能发动,如果失败了会受到敌人的攻击(按键失败的时候如果反应快,直接按下防御也可以防御敌人的攻击)。其实,连杀输入的时候,直接方圆角叉四键同按就行了。
关于武器
各种技能都是附加在武器上的,想要在战斗中使用这些技能必须先在战斗中学会这些技能才行(买书也行),现在就说说其他的。武器分为各种架构,各种架构所拥有的技能是不同的,而且把刀待机的动作也不同,归纳起来武器的架构种类共分为:上段、 中段、下段、肋、居合、片手、忍者、双刀、忍双刀、空手。构架的种类是武器自带的,而且无法改变,需要注意的是双刀、双刃刀和空手,玩家只要手持双刀并同时装备就会自动进入二刀流(二刀流系统需要侍点解放),无论手上拿的是什么武器,而忍双刀则是双手持忍刀即可。
精炼武器
玩家在冶炼屋中可以选择想要精炼的武器,精炼的项目(下图)为攻击力上升、防御力上升、攻防平均上升、提升耐力。根据“质”的数值玩家可以精炼的次数也不同,不过武器的硬度(耐力)最大为5,只要在不满5的情况下就可以精炼(所以战斗中碎掉一点半点也不用担心了)。"另外武器即便达到了本身“质”所允许的精炼范围,也是可以花重金继续精炼的,只不过不但花费高昂而且次数有限(其实还是很值得)。
在高种村和御干町都有冶炼屋,在冶炼屋所花费的金钱可以通过杀死老板捡回来,不计算“非道”,不过本周目就无法再见到死掉的铁匠了。
鉴定武器
当玩家手中的武器满足一定的条件后,就可以让冶炼师对其鉴定了,鉴定后的武器通常会有各种效果加成。各种条件及效果加成如下。
打造武器
玩家获得的现成武器,其各种属性都是固定的,而玩家若是自己打造武器,那各种属性就就要看使用部件的基础数值了。在冶炼屋可以通过“オリジナル武器を作成したい”来自己打造武器。
想要打造自己的武器就必须足够必须的材料,刀类武器必须部件有刀身、刀锷、刀柄、刀头,枪类武器必须部件有枪刃、枪锷、枪柄、枪头,这些部件玩家可以在商店买到,或是杀死敌人从敌人身上获得(难度越高,杀死敌人所可能捡到的部件就越好)。
具备打造武器的必须道具后就可以开始冶炼了,首先选择想要使用的各个部件,确定部件后再确定武器的构架(枪类武器只有一种构架),接下来就可以选择武器的招式了。
选择武器的招式时会消耗ポイント点数,该点数是各个部件的点数总合,就是说本点数也是考察部件质量的重要参数之一,毕竟理论上讲点数越高,可以拥有的技能就越多。
选择技能的时候,每大类技能只能选择一个,相对部分成品武器来说,原创武器的技能可选性还是很少的……ポイント点数一般200+就够用了。
选择好技能后就可以为武器命名了,名字随便起,起好名字武器就算制作成功了。这里推荐一套个人喜欢的炼刀部件,这些部件在商人和传说商人处刷取。除了刀柄部分是因为颜色而选择的外,其他的都是参考数值,由于“一寸长一寸强”,所以本人推荐的是长刀身(实践证明也的确如此),下面的推荐部件综合重量为0,攻为70左右,防为50左右,质为5,ポイント点数200+。
关于伴侣
玩家在游戏中可以与既定的NPC组队作战(貌似都是女人),而这些伴侣都是拥有自己的特殊能力的,需要注意的是伴侣也有自己的HP,受到伤害也会死亡,玩家可以在菜单中选择恢复道具按三角为她们疗伤。与她们对话选择最后一项是让她们离队。另外,玩家如果跑的太快,也是可能会与她们走散的。
伴侣的好感度够高后,带她们回家与他们对话就会出现新的选项,选择后就可以与伴侣同居了(只能有一人与主角保持同居关系,通过对话选项可以把伴侣赶走)。同居的伴侣也会有各种效果加给玩家,人物不同效果也不相同,其相应的能力可以在菜单中确认。提升好感度的方法就是带她们一起行动,注意攻击她们或是削她们的裙子都是降低他们好感度的行为。
伴侣同居后也可以与她们对话将她们休掉,如果他们在与主角同居状态下死亡屋内还会多出她们的灵牌(?),6块以上灵牌时玩家就无法再找伴侣同居了。
伴侣及加入方法一览
もみじ 天奈城外,料理人附近,5日目以后、中午时分出现 1.对话进入战斗 2.下跪 3.任意选择 4. 选择“ついてくるか”: 可以战斗,一定概率学会主角的一个技能。同居后金库金额增加,但似乎会领野男人回来……
雪乃 夜晚时分在御干町的桥附近 花100文雇佣 可以战斗,可以随时调出箪笥番。同居后就不用花钱了(这话怎么这么别扭……)。同居后她似乎会破坏玩家武器库中的武器(?)
ゆず 高種村/一軒屋(白天) 体力不足300时与她对话。自己体力过高的话可以在游戏开始时不理村民自己来到村子,这样与她对话选择“俺にかかわるな”即可。 为玩家疗伤,买东西时可以享受折扣。同居后会偷吃道具箱的食物?
おとめ 街道,通往天奈城的路上 根据她的要求把武器屋的堂岛兄弟杀死 一个老太太……可以和玩家一起战斗……
かすみ 御幹町左上的民房附近,12:00以后 四个任务人处的任务身价全部达到400文以上 可以和玩家一起战斗
ひいらぎ 关所,一定事件或事件后出现? 给她ジャンボ大根 玩家可以随时更换装饰品,同居后金库的钱会减少、道具库的东西会丢失、武器库的武器会折断
美咲 完成任务「街娘救出」后在街道任务人身边出现 与她对话即可 可以少量恢复玩家体力,同居后每天早上都会做饭团,金库的钱也会增加
加奈 完成任务「村娘救出」后在村子任务人身边出现 与她对话即可 随时都可以打开道具箱
お貞 御干町的二层房子里,夜或深夜出现 四势力对玩家的信任度达到最低,然后将她的裙子削掉即可…… 可以和玩家一起战斗,同居后武器库的刀会折断。可以从被杀死的商人处购买东西?
ドナ(女) 游戏开始30天后的宿场,白天 与她对话即可 同居后偶尔会从小偷身上偷到东西,金运,自然治愈,可以战斗。
にゃにゃ 跟御幹町、高種村、天奈城、街道的四只猫处好关系(方法不明),在信长进攻前四只猫会随机同时出现在街道,此时去关所就能遇到? 对话即可 可以随机获得道具
みなも 実利城宿舍旁的厨房内 秋雨或海老天带刀与她对话 随时都可以打开道具箱
雛菊 在夜晚的宿场遇到 按顺序给她秘薬→ひよこういろう白→勾玉,然后对话 可以迷惑敌人,随时都可以使用金庫,同居后金庫-3%
苑仙(男) 一周目内千人斩,之后在关所遇到他,对话并用刀背把他打倒,以后在晚上的自宅前就能遇到他 与他对话即可 可以同玩家一起战斗
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