1、太古龙王 敖兴
2、定位 法师
3、基础生命值 540
4、基础法力值350
5、基础护甲25
6、基础魔抗30
7、被动:四象/四象引
8、当敖兴位于普通峡谷时,获得四象,当敖兴位于元素峡谷时,获得四象引。
9、四象·土:当敖兴遨游于大地之上时,脱战5秒后获得岩盾,岩盾数值为自己最大生命值的9%,进入战斗后3秒若岩盾仍旧存在,则敖兴的下一次普通攻击会造成额外(岩盾剩余数值)的魔法伤害并眩晕目标0.25s。
10、四象·水:当敖兴游离于水源之上时,获得额外12%攻击速度和移动速度加成。
11、四象·木:当敖兴藏匿于草木之中时,普通攻击和技能会附带12%的减速效果。持续0.35s。
12、四象·源:当敖兴位于出生地时,获得25%额外回复加成。
13、四象引·陨炎:当敖兴位于火元素地图时,技能或普通攻击会给对方施加一层业火之莲印记,印记最多可叠加四层,四层后爆炸造成敌方当前生命值10%的魔法伤害,并给使对方获得火抗buff,使其在8秒内无法受到陨炎效果。
14、四象引·重水:当敖兴位于水元素地图时,技能和普通攻击会对敌方施加涡流debuff,使其在0.23s内减少35%攻击速度和移动速度。
15、四象引·罡风:当敖兴位于风元素地图时,技能会对敌方施加碎罡效果,使其在3秒内受到的伤害+18%。
16、四象引·厚土:敖兴获得5+(25%法术加成)的额外防御力和魔抗,并获得岩盾效果。(最大生命值9%增加至15%)
17、Q:风雷引
18、冷却:12s/11s/10s/9s/8s.
19、敖兴向一个方向(距离550)吐出一道风息,对沿途所有敌人造成50+(50%法术加成)/70+()/100+()/140+()/180+()法术伤害并减少其20%移动速度持续0.5s,若该技能命中了敌方英雄,则可以释放第二段技能·雷息,敖兴吐出雷息瞬间眩晕沿途目标0.4s并造成与风息相同的伤害。
20、W:风云变
21、冷却:14s/13s/12s/11s/10s
22、被动:敖兴获得30%攻击速度加成
23、主动:敖兴随机转变四象被动,转变后的四象被动持续10s,同时敖兴获得40+(40 %法术加成)/60+()/80+()/110+()/150+()护盾值,持续4s,若护盾结束时仍未被打破,则敖兴回复剩余护盾值25%的生命值。
24、E:游龙
25、冷却25s/23s/21s/19s/17s.
26、敖兴获得30/45/60/75/90移动速度加成,持续8s,受到伤害或发动攻击时会立刻另这个技能失效。
27、R:九世劫雷
28、冷却100s/90s/80s
29、被动:敖兴的普通攻击会附加敌方当前生命值8%的额外魔法伤害,这个效果在攻击建筑时会减少50%伤害。
30、主动:在引导3s后,敖兴化为真身飞入高空并处于不可选定状态持续6s,在此期间敖兴的qwe技能会变为技能—雷暴。雷暴:冷却999s,召唤出剧烈的雷暴轰击1000码内的一片直径为250码的圆形地区造成80+(40%法术加成)/120+()/160+()魔法伤害并且眩晕范围内所有目标(施加buff:天劫)持续0.3s.
31、选择英雄时:世间万物,皆为虚妄。
32、禁用英雄时:天道不公,未曾灭世。
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